嘉良 雍
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扁平化
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jl.com.watchgames.shootball
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实时验证图标在 Apple squircle 连续曲率及三种系统外观下的明暗辨识度。
日间壁纸与浅色 UI 环境基线
自动适应深色桌面,外沿轮廓保持清晰
单色灰阶映射:核心主体需维持足够反差
四个维度评分
图标通过一个风格化的动态插画,展示手投篮的动作,来代表应用的核心功能:使用智能手表模拟投篮和追踪动作的运动游戏。这种视觉选择有效,因为它立即传达了动作、运动以及应用核心的基于手势的交互(投篮)。
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在这个图标中:图标使用了不同的线条粗细来创造运动感和深度。手和篮球用粗线条绘制,而运动线条则较细,引导视线并强调动作。
可迁移:在图标中应用不同的线条粗细来传达运动、层级和焦点。主要对象用粗线条,运动轨迹或次要元素用细线条。
在这个图标中:篮球不仅由其轮廓定义,还由相交的曲线线条创造的负空间定义。这在不增加复杂阴影的情况下创造了体积感和三维感。
可迁移:使用负空间来定义形状并为极简图标创造深度感。这可以减少视觉杂乱,同时保持形态。
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